Es gibt einige Änderungen zu den Katapulten und der Mauer :
* Die Mauer wird um Faktor 5 vergrößert damit wir mehr Spielraum bei der Gestaltung von Schaden durch Katapulte haben.
Es werden also alle schon vorhandene Mauer um Faktor 5 vergrößert.
* Es können jetzt 50 HP der Mauer pro Zug gebaut werden. Also nur um Faktor 2.5 vergrößert.
Unüberwindbare Mauer beginnt bei 1500 HP. Bau- und Instandhaltungskosten wurden geringfügig korrigiert.
Es gibt jetzt eine Grenze für die maximale Größe der Mauer und sie ist gleich Level * 500.
(alle Einstellungen 'Dorfmauer ausbauen bis zur Größe' wurden auf 0 gesetzt !)
* Die Katapulte treffen die Mauer fast immer und machen etwas stabileren Schaden, der jedoch stark von Einheitenart und Kampferfahrung abhängt.
* Die Katapulte greifen vor den Bogenschützen an.
* Die Katapulte sind im normalen Kampf wesentlich fragiler, machen aber mehr Schaden.
Viele positive Resistenzen der Katapulte sind weg und alle Nahkampfwaffen haben einen großen Bonus bei Angriffen auf Katapulte.
* Die Katapulte haben eine Waffe zur Auswahl, die schwachen Schaden an mehreren Gegnern macht.
Diese Waffe kann nur im normalen Kampf genutzt werden. Bei Angriffen gegen die Mauer wird automatisch eine andere Waffe eingesetzt (auch bei den verteidigenden Katapulten).
* Die Waffen der Katapulte sind jetzt nicht 'Bögen' sondern 'Katapulte'. Diese Waffenart hat keinen Bonus gegen fliegende Gegner.
* Es gibt mittlere Katapulte ab Kampferfahrung 60. Diese sind wesentlich besser als die leichten Katapulte.
Die schweren Katapulte sind irgendwann später erhältlich.