Es gibt einige neue Monster-Trophäen - praktisch zu jedem normalen Jagdmonster.
So zum Beispiel "Kiruschnabel" bei Kirus.
Diese bekommt man aber nicht bei jedem getöteten Monster, sondern nur zu einer bestimmten Wahrscheinlichkeit.
Im Vergleich zu den vorhandenen Trophäen von freilaufenden Monstern werden die neuen Trophäen von Jagdmonstern eher weniger wert sein.
Es wird Verwendungen auch für diese Trophäen geben, aber vorerst werden sie nur in der neu eröffneten Handelsbude des Königs angekauft.
Dort werden übrigens alle Trophäen und sonderbaren Gegenstände angekauft, obwohl auch manchmal weit unter Marktpreisen.
Für Profi-Jäger unter euch könnte es zudem wichtig sein, dass die Jagdmonster ab jetzt nicht mitten in der Nacht aus einem laufenden Kampf weg rennen.
Die neuen Einheitklassen und Waffenklassen-Bonis
Wir haben ab jetzt einige Einheitklassen mehr, wobei es sich nur auf Monster bezieht - also nicht auf Ritter-Einheiten.
So gehören jetzt die Rotwürmer zu einer Einheitklasse "Wurm".
Die neuen Einheitklassen sind hauptsächlich dafür wichtig, dass die verschiedenen Waffenklassen unterschiedliche Bonis gegen diese Einheitklassen bekommen.
So wie es davor schon einen Bonus bei Bögen gegen fliegende Einheiten gab, gibt es jetzt viele weiteren Bonis. So zum Beispiel Schwerter gegen Würmer.
Es gibt auch negative Bonis. Die bedeuten, dass man Abzüge bekommt wenn man diese Waffenklasse gegen diese Monsterklasse einsetzt. So zum Beispiele Schwerter gegen Käfer.
Noch gehören nicht alle Monster zu einer speziellen Einheitklasse. So sind Ratte, Pelwoks und Palthure immer noch Infanterie.
Des Weiteren kann ein Monster derzeit nur zur einen Einheitklasse gehören, nicht zu mehreren.
Es ist meist offensichtlich, zu welcher Einheitklasse ein Monster gehört. Wenn man jedoch ganz sicher sein will, dann kann man es erfahren indem man eine Monsterarmee mit der Option "Genau ausspionieren" ausspioniert.