Die Aktivitätspunkte sind nun im Spiel eingebunden und auch die negativen Folgen sind ab sofort aktiv.
Jeden Tag werden um Mitternacht 250 Karma pro negative Stufe abgezogen.
Ab -1 lassen sich Helden nicht mehr befördern / degradieren
Ab -9 Kriegsmüde: nur noch eigene Armeen können geschützt werden. Bestehender Schutz fremder Armeen wird ignoriert.
Ab -10 Nur noch eigene Armeen können in Schiffe einsteigen
Ab -11 Kriegsmüde: Alle Angriffe auf Dörfer / Aussenposten sind nicht mehr möglich
Ab -12 Kriegsmüde: Allydörfer können nicht mehr durch eine Armee geschützt werden
Ab -14 kann man keine Söldner mehr anheuern oder verlängern.
Die generelle Kriegsmüdigkeit ab -8 (weniger Schaden) muss noch eingebunden werden, wird aber folgen.
Desweitern gibt es noch eine Anpassung in Bezug auf festhaltende Armeen.
Wenn ein festhaltende Armee auf dem eigenen Dorf ist, konnte man sich bisher nicht mehr im Dorf verstecken.
Ab sofort kann man mit dem Dorf generell keine Interaktion mehr betreiben.
Die feindliche Armee hält die eigene Armee fest und sie kann eben nicht einfach ins Dorf rennen und sich neu Ausrüsten o. Soldaten tauschen.
Das gilt auch für den Austausch zwischen zwei Armeen, wenn eine davon sich IM Dorf befindet während die andere draussen ist. Sind beide Armeen draussen, kann man natürlich untereinander austauschen.